『プレシャスデイズ』質疑応答 2026年4月28日版  この質疑応答は、プレイを円滑に進めるために、コピーしたり、それを無償で配布したりすることを許可します。ただし、ファイル名や内容を変更することを一切禁じます。「無償の配布」には、ホームページなどに掲載することも含まれます。  なお、質疑応答による回答は正誤表のような正式の修正ではなく、また版によってその内容が変更されることがあります。質疑応答の回答を導入するかどうかは、ゴールデンルールにしたがってGMに決定権があります。各プレイヤーはGMの判断にしたがってください。 (C)FarEast Amusement Research Co.,Ltd. >>NEW ■アイテムデータ Q:ホーリースタッフの解説には【神秘】の判定に+1とあります。神聖術式の魔術判定は【神秘】+【優愛】ですが、こちらの判定にも+1されるのでしょうか? A:されません。アイテムの効果に「【能力】の判定に+n」するというような効果は、その【能力】での判定にのみ効果が適用されます。魔術値や回避値のような戦闘値を算出する際には、適用されないことに注意してください。ただし、「アビリティアップ:〜〜」のように「能力値に+n」するとある場合は、戦闘値を算出する際にも適用されます。 ■エネミーデータ:ライバル Q:「ライバルはPCに近い運用で戦闘を処理することになる」とありますが、【知力】を用いた対決などもPCと同様の処理になりますか? A:はい。能力値を用いた判定や対決は能力値に2D6を足して達成値を求めることになります。 >>